hacer-la-plomada-invisible-en-los-sims-4

Para los creadores de Machinima o historias, ocultar la plomada que se muestra sobre la cabeza de los Sims suele ser algo usual. En Los Sims 3, el truco «hideheadlineeffects» ocultaba los bocadillos de diálogo y la plomada, pero en Los Sims 4 solo oculta los bocadillos, permaneciendo la plomada inalterada. Con este tutorial, extraído y traducido del usuario Alzeric vía Reddit, vas a poder hacer invisible la plomada en Los Sims 4.

Para hacer esto necesitarás usar solo el Bloc de Notas de Windows, nada más.

Pasos a seguir

  • Navega hasta C:\Program Files (x86)\Origin Games\The Sims 4\Game\Bin. Si tu PC es de 32 bits o no tiene una carpeta llamada «Program Files (x86)«, navega hasta C:\Program Files\Origin Games\The Sims 4\Game\Bin
  • En la carpeta Bin encontrarás un archivo llamado Default.ini. Antes de nada, haz una copia de seguridad del archivo. Cópialo y pegalo en otra ubicación, como la carpeta de Documentos o el escritorio. Una vez tengas la copia de seguridad hecha, abre el Default.ini de la carpeta Bi. Haciendo doble clic debería abrirse en el Bloc de notas. Si no es así, puedes hacer clic derecho sobre el archivo con el ratón y en Abrir con, selecciona el Bloc de notas.

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  • Una vez abierto verás algo así.

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Nos interesa la sección [PlumBob], donde se especifica en código RGBA los colores y opacidad de las diferentes plomadas que se pueden mostrar en el juego. Así, se puede editar sólo la plomada verde, la roja, la plomada gris de los grupos sociales… En este caso, queremos ocultar todas las plomadas.

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¿Como lo hacemos? Veamos un ejemplo:

playeractivecolor = 0.43, 0.78, 0.12, 1.00    # green

Los primeros 3 primeros números corresponden al canal RGB, y especifican el color de la plomada, por supuesto se pueden editar, pero para hacer invisible la plomada nos interesa el último número. Ese es el número del canal Alpha. Cuando esta en 1.00 la plomada es completamente visible y, cuando esta en 0.00, completamente invisible.

Si queremos ocultar todas las plomadas del juego, simplemente debemos editar la sección [PlumBob] para que quede de la siguiente manera:

[PlumbBob]

playeractivecolor = 0.43, 0.78, 0.12, 0.00    # green

otheractivecolor = 0.00, 0.33, 1.00, 0.00    # light aqua

notactivecolor = 0.00, 0.00, 1.00, 0.00    # blue

npccolor = 0.86, 0.86, 0.86, 0.00    # light gray

interactionnegativecolor = 1.00, 0.00, 0.00, 0.00    # red

interactionpositivelocalcolor = 0.80, 1.00, 0.75, 0.00    # bright green

interactionpositivenonlocalcolor = 0.94, 1.00, 1.00, 0.00    # bright blue

motivestatered = 1.00, 0.00, 0.00, 0.00    # red

motivestateorange = 1.00, 0.50, 0.00, 0.00    # orange

motivestateyellow = 1.00, 1.00, 0.00, 0.00    # yellow

socialgroup = 1.00, 1.00, 1.00, 0.00    # white translucent

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  • ¡Listo! Todas las plomadas que se muestran en el juego son ya invisibles. Si quieres volver a hacerlas visibles, simplemente abre la copia de seguridad de tu archivo Default.ini, copia la sección [PlumBob], y pegala en el archivo original.

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Tutorial original de Alzeric vía Reddit